Soy Ramy Maher.
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Ramy Maher

Sobre mí

Ramy Maher

Soy arquitecto. He trabajado en varios países, en proyectos de todas las escalas, desde el museo más grande de Alemania hasta un juego de ajedrez. He vivido en tres países y hablo cinco idiomas, y cada lugar ha dejado su huella en cómo leo una calle, un plano o una frase. Ver dos perspectivas abre el horizonte a la existencia de más.

Casi todo lo que hago, dentro o fuera de la arquitectura, empezó como una pregunta que no podía soltar. Algunas de esas preguntas vinieron de la tecnología y la programación, otras de las finanzas, y muchas de las culturas y los viajes.

Experiencia profesional

Mi trayectoria abarca más de diez años en arquitectura, diseño computacional, BIM y digitalización en el sector AEC, principalmente entre Egipto, Alemania y Suiza. Tengo la acreditación LEED Accredited Professional. Hice cursos de Python, HTML, CSS y JavaScript, y he realizado proyectos con Processing, C# y C++.

Desliza para ver los proyectos

Arquitectura

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El nuevo museo para la colección de arte del siglo XX de la Nationalgalerie completa el Kulturforum de Berlín. Se levanta en el último solar libre del conjunto, entre la Neue Nationalgalerie de Mies van der Rohe, la Philharmonie de Hans Scharoun y la iglesia de San Mateo.

Bajo una única y amplia cubierta a dos aguas, con fachadas de ladrillo calado, el edificio se concibe como un fragmento cubierto de ciudad. Dos pasajes lo cruzan por dentro y lo conectan con las calles y plazas que lo rodean por todos sus lados, de modo que el arte se encuentra tanto en los bordes del edificio como en sus salas. Junto a los fondos de la Nationalgalerie, mostrará las colecciones Marx, Pietzsch y Marzona, y un túnel subterráneo lo une con la Neue Nationalgalerie.

Función
Arquitecto y coordinador BIM
Cliente
Stiftung Preußischer Kulturbesitz
Imágenes
© Herzog & de Meuron

Bajo la ciudad del Oktoberfest toma forma una obra de infraestructura gigantesca, mientras la vida en la superficie sigue a toda marcha. La Zweite Stammstrecke es la segunda línea de S-Bahn que atraviesa el centro de Múnich, con nuevas estaciones a gran profundidad bajo Hauptbahnhof, Marienhof y Ostbahnhof. Con Atelier 4d, trabajé en los interiores de las estaciones subterráneas.

Todo se construye mientras los trenes de la estación central siguen circulando, y esa estructura fue el reto que me atrajo. La estación se construye de arriba abajo. Se excava el terreno y se hormigona una losa; debajo de ella se excava el nivel siguiente, que se apuntala sobre pilares provisionales antes de hormigonar su propia losa, y así sucesivamente, hasta nueve niveles de profundidad. Solo entonces se hormigonan los pilares definitivos y se retiran los provisionales.

Función
Arquitecto y BIM Manager
Alcance
Interiores de las estaciones subterráneas
Imágenes
© Atelier 4d Architekten

Primer premio en el concurso por invitación, diciembre de 2016.

Un nuevo barrio residencial en el solar de una antigua subestación eléctrica, entre Gebersdorfer Straße y Bibertstraße, en Núremberg. Además de viviendas, el programa pedía una guardería, apartamentos para mayores y un supermercado de barrio.

La propuesta ganadora alinea viviendas adosadas a lo largo de un paseo verde que atraviesa el solar, con praderas de juego, un parque infantil y un pabellón ovalado para la guardería a lo largo de su recorrido. Edificios de viviendas de cuatro plantas dan a Gebersdorfer Straße y protegen el barrio del tráfico, mientras que las viviendas para mayores, el supermercado y una cafetería enmarcan una pequeña plaza. Un camino forestal recorre el borde oeste, y una pradera de flores silvestres sirve también para almacenar el agua de lluvia.

Función
Arquitecto en el equipo de I+D
Cliente
Deutsche Reihenhaus AG
Paisajismo
logo verde, Landshut
Concurso
Por invitación, 7 propuestas

El nuevo ayuntamiento técnico de Mannheim reúne a unos 700 empleados municipales bajo un mismo techo en el Glücksteinquartier, junto a la estación central. Diseñado por schneider + schumacher y llevado a cabo por ATP como arquitectos de ejecución, lo construyó Implenia como contratista general en dos años y medio, de mayo de 2017 a diciembre de 2020.

Una torre de trece plantas se alza sobre un bloque largo y bajo, en una de las grandes vías de la ciudad. Tras sus fachadas de vidrio enmarcadas en oro hay oficinas, salas de reuniones, un restaurante para el personal y una guardería de empresa, en un edificio pensado para estar abierto a la ciudadanía a la que sirve. Cumple el estándar KfW Efficiency House 55 y ahorra unas 157 toneladas de CO2 al año. En ATP trabajé en el equipo de ejecución, en los planos de ejecución.

Función
Arquitecto en el equipo de ejecución
Alcance
Planos de ejecución (LPH 5)
Cliente
GBG Mannheim
Diseño
schneider + schumacher, Fráncfort
Contratista
Implenia, llave en mano
Imágenes
Fotos © Implenia; maqueta y planos © schneider + schumacher

Un hotel de congresos con 398 habitaciones y suites en el Westend de Múnich, en la Landsberger Straße, donde el ferrocarril entra en la estación central. Sobre una planta baja acristalada sobre pilares esbeltos, unas fachadas claras de ventanas altas y estrechas se escalonan en varias alas. Dentro hay unos 2.400 m² de salas de reuniones y eventos, con un salón de baile de unos 900 m², y una terraza en la azotea que mira sobre la ciudad hasta los Alpes. Se inauguró en septiembre de 2023, con interiores de Studio Lux.

Uno de los mayores retos fue el aislamiento acústico: el hotel está justo al lado de las vías de la Deutsche Bahn. En ese lado, las habitaciones tienen ventanas dobles con triple acristalamiento, así que siguen en silencio mientras pasan los trenes. En ATP trabajé desde el proyecto hasta los planos de ejecución, en coordinación con Studio Lux, los arquitectos de interiores, y los ingenieros de instalaciones (MEP, HKLS en alemán).

Función
Arquitecto
Alcance
Del proyecto a los planos de ejecución (LPH 3–5)
Propietario
Fondos gestionados por EuroAtlantic Group
Operador
Marriott International
Interiores
Studio Lux, Berlín
Imágenes
© Marriott International

Diseño

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Segundo premio, otorgado por el Ministerio de Cultura de Egipto.

Una propuesta de concurso para el pabellón nacional de Egipto en la Bienal de Arquitectura de Venecia de 2016. El pabellón es un recorrido por tres fases de Egipto. El pasado, donde los visitantes leen sobre la arquitectura de Egipto y sus arquitectos. El presente: Egipto en 2016, en plena época turbulenta, como un laberinto de espacios en penumbra e imágenes del sufrimiento al que los egipcios se habían acostumbrado. Y el futuro, Elysium: la sala luminosa a la que por fin conduce el recorrido, donde una gran maqueta física de la ciudad tiene una parte vacía en el mapa y los visitantes usan la realidad aumentada para construir el futuro de Egipto.

El diseño de ese futuro se despliega en tres fases. La primera conserva la arquitectura de la ciudad existente, con más zonas verdes y más espacio público. La segunda sigue los ejes principales de la ciudad: a lo largo de ellos los edificios ganan altura, y donde se mantienen bajos, dejan sitio a más zonas verdes. La tercera es un distrito financiero, para reforzar las posibilidades de la ciudad de convertirse en una capital financiera del norte de África y Oriente Medio.

Equipo
Kamel Lokman
Ramy Maher

Mención de honor en el Premio Robert Oxman de la Dessau International Architecture Graduate School.

Extended Threads une una lectura filosófica de la arquitectura con la tecnología. Desmonta lo que significa la arquitectura, quién construye, dónde y cómo, y lo vuelve a montar como un juego. Es una indagación sobre dónde termina la arquitectura y empieza el diseño, que despoja a la arquitectura de todo y la desmonta hasta reducirla a sílabas sueltas. Su resultado es una herramienta para construir de forma vernácula, sin arquitectos con formación profesional.

En un videojuego de realidad virtual controlado por gestos, los jugadores usan las manos para manejar robots a distancia. Los robots construyen mediante sinterización, fundiendo material suelto capa a capa hasta darle forma sólida, sobre un paisaje lunar. El juego funciona en un ordenador y en un móvil dentro de unas gafas de RV, y muchos jugadores pueden construir juntos desde cualquier lugar.

Tipo de proyecto
Tesis de máster

El Building 8 es un edificio docente de la universidad, y su entrada lleva a la gente al vestíbulo principal. Programé un sensor de movimiento en Processing con la cámara corriente de un portátil: si el cambio en los valores RGB de un píxel superaba un umbral, medido como √(x² + y² + z²), donde x, y y z son los cambios en rojo, verde y azul, el sensor entendía que había movimiento en ese píxel. Después coloqué la cámara en el puente que se ve en el render de abajo para captar el movimiento de todos los que pasaban camino del vestíbulo, y sus rastros fueron construyendo el espacio del mueble.

Después aplané ese movimiento sobre la planta de la sala. En los espacios vacíos, donde nadie caminaba, diseñé un mueble de tableros de 2 cm de grosor, prensados y encolados: una barra para una fiesta, situada justo donde no estorba a nadie.

Método
Captura del movimiento, aplanada sobre la planta
Material
Tableros de 2 cm de grosor, prensados y encolados
La barra en el vestíbulo de entrada de Building 8
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El modelo está simplificado: sus capas tienen 5 cm de grosor, mientras que la barra está hecha de tableros de 2 cm.

Una escalera de caracol exterior para un café en Berlín, con un descansillo tras tres peldaños. Lo más importante era la vista al subir: la escalera debía abrirse y mostrar más de su entorno a medida que se sube, en lugar de encerrarte entre muros.

El borde superior de su muro exterior curvo está escrito como una ecuación. Paralelo a la escalera, el muro queda cerrado; un seno lo abre pero llega al antepecho con un quiebro; una curva más suave lo abre y se funde con el antepecho. En el modelo interactivo cambias la curva y ves cómo cambia el muro, en 3D y desplegado.

Método
El borde superior del muro, escrito como una ecuación
Geometría
20 contrahuellas, 3,63 m de planta a planta, 3,90 m de diámetro

¿Alguna vez te has preguntado para qué sirve la trigonometría?

Escritura

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Ganador del primer premio del Concurso de Limericks de la Primera Conferencia Internacional de Aforística «Magnum in Parvo», en octubre de 2025.

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Los cinco limericks ganadores

Magnum in Parvo, «La grandeza en lo pequeño», fue la Primera Conferencia Internacional de Aforística, celebrada los días 24 y 25 de octubre de 2025 en el Instituto de Filología Alemana de la Universidad de Wrocław. Organizada por el instituto junto con la sección de Wrocław de la Societas Humboldtiana Polonorum y presidida por el escritor Andrzej Majewski, reunió a investigadores y aforistas de doce países.

Además de conferencias sobre el aforismo, su traducción y su historia, el programa incluyó exposiciones de ediciones históricas, un concierto de cámara y un concurso de limericks con el lingüista Jan Miodek como jurado. Participé en el concurso de limericks y gané el primer premio.

Archivo

Lugares que he documentado para Wandering Wayfarer, mi canal de YouTube sobre lugares de todo el mundo: paseos por ciudades, trayectos en autobús y tranvía, y arquitectura, casi siempre en 4K.

479vídeos y shorts
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0países
2023primer vídeo
Cargando el mapa…

Pase el cursor por un país o tóquelo para ver los lugares documentados allí, y toque un punto rojo para ver la ciudad. Arrastre para moverse; use la rueda, pellizque o use los botones para hacer zoom.

Apps

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Shuin 朱印

Un sello para viajar por el mundo.

Shuin es una app de viajes completa. Registra los lugares que visita, cómo se desplaza entre ellos, dónde se aloja y las carpetas de fotos de cada viaje, y después anima sus trayectos para que pueda compartirlos con sus amigos.

Venga de donde venga, Shuin da a cada viajero el mismo pasaporte, válido para siempre.

Puedes usarla totalmente sin conexión y guardarlo todo en tu dispositivo, o añadir amigos y comparar tus viajes con los suyos en clasificaciones.

  • Visitas, transporte y alojamientos en un solo mapa del mundo
  • Carpetas de fotos para cada viaje
  • Un pasaporte para todos, con un sello por cada país
  • Trayectos reproducidos como animaciones, para compartir con amigos
  • Clasificaciones para comparar tus viajes con los de tus amigos
  • Totalmente sin conexión, con todo guardado en tu dispositivo
  • Estadísticas, gastos y el CO2 de cada tramo

Revitesse

Revit, pero más rápido.

Revitesse es un plugin para Autodesk Revit que elimina el trabajo repetitivo de la producción de planos. Nació como producto de pago y ahora es totalmente gratuito y de código abierto, y se instala como extensión de pyRevit.

Sus herramientas se reparten en cinco paneles de la cinta de Revit: Views, Sheets, Parameters, Revision Clouds y Annotations.

  • Cree muchos planos a la vez y coloque vistas en ellos en un solo paso
  • Cree parámetros compartidos por lotes, y transfiera o combine sus valores
  • Seleccione y filtre elementos, o sus etiquetas, por categoría o parámetro
  • Numere todas las puertas y ventanas del proyecto de una vez
  • Numere, modifique, liste y exporte nubes de revisión
  • Busque, seleccione y reemplace texto en anotaciones

Bancanca

Sepa adónde va su dinero.

Bancanca le ayuda a analizar sus gastos y a ver adónde va su dinero.

También tiene una sección de aprendizaje interactiva que explica las finanzas personales: inversión, inmuebles, ETFs y acciones, interés compuesto y mucho más.

No hay cuentas ni servidores; tus datos se quedan en tu dispositivo y las copias de seguridad están cifradas. Es una herramienta educativa, no asesoramiento financiero.

  • Una contabilidad para varias personas, cuentas y divisas
  • Importación y conciliación de extractos bancarios
  • Análisis de gastos, presupuestos y pagos recurrentes
  • Proyecciones de inversiones e inmuebles, ajustadas a la inflación
  • Resúmenes e informes fiscales
  • Bloqueo con PIN y modo oscuro

Giraffe Diary

Escribe y sigue tu camino.

Giraffe Diary es un diario tranquilo y privado. Escribe unas líneas, añade una foto, un lugar o una nota de voz y guarda el teléfono: el día queda guardado.

Tu diario siempre está cifrado y sigue siendo tuyo. No hay cuentas ni servidores: vive en tu dispositivo, con una copia opcional en tu propio iCloud Drive o Google Drive.

Funciona en iPhone, Android y en el navegador, en inglés, francés, alemán y español.

  • Los días por año, mes y semana, o como calendario
  • Entradas con horas, colores y repeticiones
  • Fotos, lugares, dibujos y notas de voz
  • Búsqueda con etiquetas: Sara, playa, niños
  • «Tal día como hoy» y próximos eventos, también como widgets
  • Siempre cifrado, con PIN y Face ID
  • Claro y oscuro, en cada dispositivo

RealStage

Inmuebles en realidad virtual, de PLUG Interactive.

RealStage fue una app de realidad virtual para la comercialización inmobiliaria, creada en PLUG Interactive entre 2016 y 2018. Permitía a los promotores presentar sus proyectos antes de construirlos: los compradores podían recorrer el barrio en coche, buscar viviendas por superficie, precio y orientación, ver cómo se iluminaba en el edificio la vivienda elegida, abrir su plano y recorrer el piso amueblado, en una pantalla o con unas gafas de RV.

  • Recorra un proyecto en coche y a pie antes de que se construya
  • Filtre viviendas por dormitorios, superficie, precio y orientación
  • La vivienda elegida, resaltada en el edificio
  • Planos y detalles de cada vivienda
  • Interiores amueblados, en realidad virtual